数字媒体艺术(电子竞技方向)主要培养电竞产业的策划、运营、制作类人才,而非职业选手。下面这个表格汇总了国内较早开设该专业的几所代表性院校及其侧重点:
人生就是博(中国)集团| 学校 | 专业名称 | 培养侧重点 |
| - | -- || 中国传媒大学 | 数字媒体艺术→后调整为艺术与科技(数字娱乐方向) | 游戏策划、电竞赛事运营与节目制作、赛事导播等 |
| 四川电影电视学院 | 数字媒体艺术(含电子竞技) | 电竞组织管理、赛事策划运营 |
主要课程
数字媒体艺术(电子竞技方向)的课程结合了理论与实践,主要包括:
理论基础:游戏概论、经典游戏分析、游戏心理学、电竞概论策划与管理:游戏策划、游戏项目管理、赛事策划与管理实战技能:游戏数据分析、赛事导播、游戏评论与解说技术工具:通常会学习Photoshop、Premiere、After Effects等软件,用于电竞相关内容的设计与制作。 就业方向
该专业的毕业生主要有以下就业方向:
赛事方向:从事赛事策划、运营、管理、导播、裁判、主持解说等工作。游戏公司:担任游戏策划、游戏运营等岗位。媒体方向:成为电竞栏目策划、视频制作人员、电竞媒体编辑或主播。其他领域:也可进入电竞俱乐部从事管理和运营,或在更广泛的数字文创领域发挥才能。 专业认知与前景
专业初衷:数字媒体艺术(电子竞技方向)主要培养电竞产业的中上游人才,如赛事运营、游戏策划、节目制作等,而非电竞选手或教练。这是因为电竞选手的培养路径通常不适合高等教育阶段的本科生。就业情况:关于"电竞专业毕业生无人从业"的说法并不准确。以中国传媒大学为例,其首批学生中约有半数签约了游戏公司或准备深造,显示了较好的专业对口率。行业需求:电竞产业持续扩张,对运营、管理、策划、制作等专业人才的需求旺盛,人才缺口较大。 总结
数字媒体艺术(电子竞技方向)作为一个新兴的交叉学科方向,主要面向电竞产业的中上游,培养赛事运营、节目制作、游戏策划等方面的专业人才。如果你对电竞产业背后的运营、管理、内容制作感兴趣,这个专业或许能满足你。